Zeitsprung


Ereignis


207.1-4
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Lege zunächst diese Karte oben auf den Ablagestapel. Lege dann die Karte von Feld 2 der Chrono-Matrix oben auf den Ablagestapel, ohne deren Ereignis auszuführen. Fülle sofort anschließend die Chrono-Matrix bis einschließlich Feld 2 von unter her wieder auf. Dabei wird nur 1 Karte vom Nachziehstapel aufgedeckt! Das übliche vollständige Auffüllen der Chrono-Matrix bis hin zu Feld 1 findet wie gewohnt erst am Ende des Spielzugs statt. Der Zeitsprung ist auf jedes Ereignis anwendbar, außer auf Chrono Fall.